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La nouvelle bande-annonce du Witcher 4 est apparue sur Internet


Lors de la conférence annuelle de l'état de l'UNAEA 2025, CD Projekt Red (CDPR) a présenté la version de démonstration technique de Witcher 4 de la bande-annonce de premier jeu et de la bande-annonce de jeu. En plus de la vidéo impressionnante, la société a également publié une nouvelle séquence d'écran et a partagé les principaux détails techniques du jeu à venir, rapporte DTF.

Les développeurs de CDPR ont immédiatement précisé que la version présentée du jeu n'est pas seulement l'exposition visionnée des technologies avancées, qui sera la base de la partie future de la célèbre franchise. Le but de l'exposition est de donner une idée des capacités visuelles et techniques du projet.

L'exposition technologique se déroule dans la zone de vache, qui est, comme elle le confirme, est une zone complète dans le Witcher 4, et se concentre sur la Syrie, qui arrive dans cette zone pour signer un contrat avec un monstre. La bande-annonce de jeu a permis aux observateurs de regarder l'héroïne passer par des chaînes de montagnes et des forêts denses avant d'atteindre un bus bouillant à Waltresth.

Au cours de la radiodiffusion, le CDPR, en collaboration avec Epic Games, a parlé en détail d'un certain nombre de technologies innovantes intégrées dans le moteur Unreal intégré dans le Witcher 4. Parmi eux, il y a un cadre d'animation Unreal, qui fournit une animation animale animale sans précédent même dans le paysage le plus dynamique. La technologie de streaming FastGeo est responsable du chargement rapide et fluide des immenses endroits dans le jeu. Des forêts et des champs détaillés créés sans la perte de productivité ont été réalisés en raison du feuillage nanite. La gestion de grands grappes de PNJ avec un comportement réaliste est effectuée via une IA de masse. Et enfin, ML Deformer ajoute des détails réalistes étonnants, y compris les mouvements musculaires et même les mouvements musculaires.

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